投資VDARTS
VDARTS應用場所

a.掛壁式電子飛鏢靶VDarts H1:適合擺放家中、辦公室作為業餘休閒用,也適合擺放在一些可利用空間較窄小的娛樂休閒場所。

b.VDARTS聯網式飛鏢機:適合作為酒吧、 夜店、PUB、KTV 、撞球館、保齡球館、遊樂場、旅遊景點、購物中心、健身中心等場所的主要配套設施,也可獨立開設鏢吧供玩家娛樂休閒。

                    
VDARTS核心優勢
a.在VDarts 飛鏢機中,可以體驗豐富多彩的飛鏢遊戲,除了傳統的飛鏢遊戲,還可根據各個營業場所的特點和客戶需求,開發個性化的客制遊戲。

b.VDarts將協助指導代理商和飛鏢吧舉辦一系列的活動賽事,如新人賽、積分賽、挑戰賽、排位賽、冠軍賽等,通過活動比賽的進行,培養穩定的忠實飛鏢玩家,不僅可以帶來大量人氣,同時也塑造了良好的口碑。

c.VDarts結合各營業場所的消費人群特性,推出個性化的飛鏢遊戲,如針對酒吧,推出"Hit or Drink"等銷酒遊戲,直接幫助酒吧提升飲品銷量。

d.VDarts網路飛鏢機是一個新型的多媒體廣告平台,可通過文字、​​圖片、影片等多種組合方式,進行廣告發布。


二、顧問式行銷服務優勢

a.VDarts網路飛鏢機的進駐,將為營業場所帶來龐大的飛鏢玩家群體,在產生遊戲營收的同時,還將帶動其他產品和服務的消費。

b.通過VDarts獨有的網路對戰遊戲,可以與全球各地的飛鏢玩家輕鬆網路對戰。

c.玩家的遊戲記錄和結果將與VDarts網站同步,可在後台即時輕鬆查看。

d.VDarts不僅為玩家提供趣味的飛鏢遊戲體驗,更為玩家提供超級的休閒娛樂享受。

e.VDarts龐大的會員資源,將免費與營業場所分享。代理商和飛鏢吧均可通過VDarts營業管理平台,向會員發送短信傳達活動或比賽等資訊,進行短信行銷。


三、標準化服務優勢

a.VDarts將不斷地推出新遊戲,對​​於連線的飛鏢機,將及時線上更新,保持玩家遊戲的新鮮感。

b.VDarts將視情況通過電話、網路、人員派遣等方式為代理商和飛鏢吧提供免費的故障排除解決諮詢服務,確保飛鏢機的正常運營。

c.VDarts將為代理商提供2—3人的免費培訓服務。


                                
VDARTS投資價值

一、風靡的飛鏢市場,行業前景看好
飛鏢運動,十五世紀起源於英國,流行於歐美。在美國,截止2003年,飛鏢玩家群體接近3000萬人。在日本、香港、台灣,從飛鏢引進到風靡,只用了10餘年時間。

飛鏢運動的發展速度和潛在的消費市場均呈直線上漲趨勢, 與其做觀望者,不如做參與者,賺取屬於你的那桶金

二、會員卡-黏住客流,提升營收
a.代理商和飛鏢吧可對針對會員卡和飛鏢遊戲靈活自主定價。

b.VDarts會員卡,一卡通天下--持VDarts會員卡,可在任一台聯網的VDarts飛鏢機上刷卡遊戲,並累計積分。

c.群體身份標識-VDarts會員卡是參加各項VDarts飛鏢比賽的憑證,並贏取高額賽事獎金。同時也是參加鏢友見面會和其他活動的識別認證。

                
三、儲值刷卡,飛鏢業內獨一無二
a.多種儲值方式,方便快捷
當會員卡卡內餘額不足時,可在飛鏢吧購買儲值卡,並登陸VDarts會員網站儲值平台或手機儲值平台進行儲值,便利性十足。

b.刷卡遊戲,省錢省時省力
VDarts會員卡的刷卡遊戲功能,業內首創。會員直接刷卡,即可遊戲,無需人工兌換硬幣,省時省力,無需配置專人看顧,至少省下一名人力,即是節省運營成本,提高運營效率。

c.避免不透明操作,消除糾紛隱患
會員刷卡遊戲後,遊戲所產生的營收數據在網站後台系統直接記錄,帳目清晰明了,省卻人工統計操作以及失誤可​​能性。

d.豐富遊戲體驗,加速消費速度
投幣遊戲和刷卡遊戲給顧客在消費時的感覺完全不同,投幣遊戲繁瑣,顧客更容易感覺到遊戲的消費和現金的消耗;刷卡遊戲方便快捷,更是作為遊戲中的一項體驗環節,無形中可以加快遊戲消費的速度,增加營業額。

e.差別收費,靈活個性兼具
針對某些高消費地區和場所,通過後台系統操作,VDarts飛鏢遊戲可細分到每台飛鏢機不同的定價,方便省事,這是傳統的電子飛鏢機沒有的。


                    
VDARTS投資風險評估
a.針對買斷的飛鏢機,遊戲所產生的營收都屬於客戶,客戶無真正意義上的風險。消費群體越大,產生的營收也越多。

b.針對合作分成的飛鏢機,客戶投入資金少,風險較低。VDarts飛鏢機的機器折舊成本由VDarts承擔,同時負責平台的運營投入、後台系統的維護、遊戲更新維護、會員維護等。

c.VDarts飛鏢機作為一種休閒娛樂設備,具有競技性、休閒性、運動性、娛樂性。飛鏢玩家群體始終處於增長的趨勢,對於VDarts飛鏢機的投資,並不存在風險高低的問題,只有回報率高低和回本週期長短各不同而已。

              
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